روح الفراشه
2007-12-06, 03:37 PM
السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
شرحا تقليديا لادوات الفوتوشوب ..... لن نتكلم هنا عن قوائم وطبقات وفرش ..... بل هو كلام اشمل وأعمق .... سنتكلم عن ماقبل ذلك ومابعده .... سنتناول في هذا الموضوع كيف تبدأ ..... وكيف تكون شخصيتك كمصمم بعد ذلك ..... سنحاول الإجابة على مايدور في ذهنك ..... الموضوع موجه للمتبدئين والمحترفين على حد سواء ........ من تسلسل النقاط ستتضح الصورة بشكل أكبر .
قبل أن تفكر بالبداية
1 – هل تسترعي إنتباهك بعض الرسوم و النقوش سواء في النت أو الشارع أو أي مكان ؟
2- هل تقوم أحيانا بحفظ الصور التي تلفت إنتباهك أثناء تصفح الانترنت ؟
3- عندما تشاهد تصميما جميلا هل يخطر على بالك مدى ابداع هذا التصميم و تعجب في مهارة المصمم ؟
4 – هل سبق ومارست الرسم أو الشخبطة الرسومية مستخدما ورقة وقلما ( سواء كانت أثناء محاضرة أو في المدرسة أو عندما تكون لوحدك ) ؟
5 – هل تعتقد أن لديك القدرة على محاكاة بعض التصاميم لو أنك تملك بعض القدر من التمكن من برنامج التصميم ؟
6 – عندما تلفتك صورة مصممة ..... هل تلاحظ عيوبها ومميزاتها بشكل تلقائي ؟
إذا كانت أغلب أجاباتك بالإبجاب فهذا يعني أنك مشروع مصمم ..... كثير ممن دخلو مجال التصميم لم يضيفو شيء .... وغالبا ما يتوقفون عند نقطة معينة لا يتجاوزونها ...... وكثير من المصممين المبدعين ضاعت موهبتهم قبل أن تبدأ لمجرد أنهم لم يكتشفو أنفسهم .
لا تفكر في البدء لمجرد التقليد ..... إن لم يكن داخلك مصمم ينتظر الانطلاق فلن تستطيع البدء بشكل طبيعي ..... وإن بدأت فلن تستمتع ..... وستتوقف عند نقطة قريبة
قبل أن تبدأ
هناك نقطة مهمة جدا يغفل عنها الكثير ..... لم أجد في الشروحات المتعلقة بتعليم التصميم من أشار إليها ..... ألا وهي الخلفية الكمبيوترية العامة التي تحتاجها قبل أن تبدأ ....
ما معنى ذلك ؟
تأكد إن لم تكن تملك الخلفية المعقولة بالتعامل مع نظام الويندوز فإنك ستضيع الكثير من وقتك مع برامج التصميم .
لابد من أن تكون لديك قاعدة قوية تنطلق منها ...... إن كانت علاقتك بجهاز الكمبيوتر مجرد علاقة تصفح أنترنت وماسنجر ..... ونسخ ولصق ..... فسيصعب عليك التعلم في مجال التصميم والبداية المريحة في التعامل مع برنامج التصميم .
ولا أقصد هنا أن تكون خبيرا بنظام الويندوز ..... ولكن أقصد الحد الأدنى من الإلمام بالتعامل مع الويندوز ....... أن تعرف طبيعة البرامج ..... أن تكون لديك فكرة عامة عن ما تشمله قائمة إبدأ ...... أن تعرف ماهي الاقراص الصلبة و الذاكرة و النظام وماهي برامج الاوفيس كفكرة عامة .
لن تستطيع القفز بسهولة ..... لابد من التدرج الطبيعي .... إن أردت البداية فإبدأ من البداية ...... إبدأ في تكوين فكرة عامة عن الويندوز ...... إن كنت مبتدئا في التعامل مع جهاز الكمبيوتر فلا تستعجل التعامل مع برنامج التصميم ...... خذ وقتك مع الجهاز و استكشف الويندوز بهدوء وعندنا تشعر أنك كونت خلفية معقولة فأهلا بك في عالم التصميم على الصور ( الجرافيكس ) .
شخصية البرامج
لكل فئة من البرامج شخصية معينة ..... من يتعامل مع أحد هذه الفئات البرامجية سيفهم شخصيتها لاشعوريا مع الاستمرار بالتعامل معها
لبرامج الحماية شخصية معينة ...... وكذلك لبرامج الافيس ..... وبرامج الحماية والصيانة ...... الخ
وكذلك برامج التصميم تتشابه فيما بينها بشخصية واحد ( من برنامج الرسام إلى برنامج الفوتوشوب ) ....... وشخصية البرنامج بشكل عام تتضح من خلال القوائم و المحتويات وخلافها ....... تجد في برامج التصميم قوائم معينة ( مثل ملف – تحرير – صورة – فلتر ..... الخ ) ..... ولا تجد هذه القوائم في برامج الحماية مثلا ...... لان لكل منهما شخصيته الخاصة التي لا يشبهه فيها الا برنامج من نفس الفئة ..... لذا اعلم أن لجميع برامج التصميم شخصية معينة ..... وإذا استطعت التعامل مع احدها ستستطيع التعامل مع غيرها بسهولة تامة .
ماهو الفوتوشوب
لماذا دائما نستخدم برنامج الفوتوشوب تحديدا في التصميم ...... ألا يوجد غيره ؟ ...... لماذا يملك الفوتوشوب هذا الصيت
للاجابة على هذه التساؤلات فلنعود إلى تاريخ هذا البرنامج ....
الفوتوشوب لم يكن أول برنامج تصميم ..... فقد سبقه بعض البرامج سواء من انتاج شركة أودبي اقوى شركات برامج التصميم والمنتجة لبرنامج الفوتوشوب أو غيرها من الشركات ....... وساعد ظهور نظام النوافذ على تطور برامج التصميم وانتشارها
اخترع الفوتوشوب فليسوف اميركي يهوى التصوير بمساعدة إبنه هاوي الكمبيوتر ... ولا تهمنا كثيرا قصتهم .
برنامج الفوتوشوب اول برنامج يظهر بإمكاناتات كبيرة ..... جميع ماسبقه من برامج كانت مجرد أدوات بسيطة تضيف بعض التأثيرات السطحية والنصوص على الصور ...... بعد ظهور برنامج الفوتوشوب التفتت الشركات لهذا البرنامج وأخذت تتسابق على محترفي هذا البرنامج لعمل الاعلانات بدلا من الرسامين والخطاطين
يمكن أن نعتبر الفوتوشوب عدة برامج في برنامج ..... رغم ظهور برامج قوية في مجال التصميم إلا أنه ظل الأول بلا منازع ...... حتى أن بعض البرامج تحاول الظهور بشكل و أدوات جديدة إلا أنها مهما إبتعدت تظل تقلد الفوتوشوب
من قوة برنامج الفوتوشوب أنتجت شركات أخرى برامج تضاف كملحقات له ( تسمى فلاتر ) هذه البرامج بمجرد إضافتها للفوتوشوب تعمل كجزء من فلاتر الفوتوشوب .... وهذه الفلاتر مهمتها باختصار إضافة مؤثرات مختلفة للصور والنصوص ..... وللعلم عند استعمالنا لبرنامج الفوتوشوب لتصميم عمل ما فإننا لا نستخدم الحد الأدنى حتى من إمكانياته .
أي المصممين أنت
المصمم المبدع لا يهم إن كان تعلم الفوتوشوب كدورات تدريبية أو تعلمه من خلال الخبرة والتجربة ...... الإبداع موجود في خيال المصمم بالأساس .... ويدعمه قدرته وتمكنه من أدوات و متاهات البرنامج ..... والمصممين ينقسمون إلى ثلاثة أنوع ..... من يملك الخيال والرؤية الفنية ولكنه ضعيف في التمكن من ادوات البرنامج .... وهناك من هو متمكن من أدوات البرنامج ولكن رؤيته الفنية ضعيفة ...... وهناك من يملك الميزتين وهم من القلة المبدعة .
اصنع اسلوبك
سواء كنت مبتدئاً أو ابتدأت من فترة .... انتهج اسلوبك الخاص بك وابتعد عن التقليد ..... اجمع اكبر عدد من التصاميم في رأسك ..... و لاحظ اكبر عدد من التأثيرات و إبداعات الغير ....... ولكن في الفترة التي تنوي فيها البدء بتصميم معين إنسى جميع ذلك ..... وأبدأ بإسلوبك الخاص أنت ..... فالتقليد من أكبر عيوب المصمم ولا يجب أن يتبنى التقليد كأسلوب له كمصمم .
افهم كيف عملت التصاميم .... واستفد من افكارها ولكن لا تقلدها .
ابتكر الجديد من الافكار ..... ولا تنسى أن التميز في التجديد ومحاولة الخروج عن المألوف ..... ولكن ليس الخروج الذي يؤذي اللوحة التصميمة ..... ولا تنسى أيضا أن التصميم الجميل هو التصميم المريح للعين ...... التصميم الجميل الذي لا يمل المشاهد منه رغم بساطته احيانا .... وليس المليء بالصور والالوان التي تشتت انتباه المشاهد وتولد لديه انطباعا سلبيا عن التصميم .
ورغم ذلك كله ..... لا تكن أسير اسلوبك ..... خط لنفسك إسلوبا ولكن لا تجعله يسيطر عليك ....... كيف يكون ذلك ؟
كونك تملك اسلوبك الخاص ..... لا يعنى أن تكون أسير ألوانك وأسير خطوطك واسير تفاصيل تصميمك
تجد البعض عندما يبدأ في تصميم ما بدون شعور يبدأ في محاكاة تصاميمه الاخرى ..... نفس الزوايا ونفس الطبقات اللونية ...... ونفس الخطوط .... ونفس الترتيب ..... خلاصة الكلام ..... اصنع اسلوبك الخاص ولا تكن أسيرا له .
اضاءات فنية
اليكم بعض التلميحات الفنية السريعة لتصميم متميز :
خلفية التصميم
يجب أن تأخذ بالحسبان المساحة التي ستضع فيها تصميمك بعد الانتهاء منه .... سواء كان توقيع أو صورة معبرة أو خلافة ....... لا تنسى أن تلقي نظرة على الخلفية التي ستضع عليها التصميم ..... من ناحية حجمها ولونها لانها ستكون كالجدار الذي ستضع عليه لوحة ..... فلا تهمل الخلفية من ناحية المقاسات لحجم التصميم ..... و أيضا لا تنسى أن لون الخلفية هو امتداد للتصميم .
لا تجعل الصورة شرحا للكلام أو العكس
تعودنا عندما نصمم أن نضمن في تصميماتنا بالاضافة إلى الصور كلاما تعبيريا يشرح الصورة ..... أكبر عيوب التصميم أن يكون الكلام شرحا حرفيا للصورة أو العكس ..... إستخدم الرمزية والغموض فهي من مقومات التصميم الناجح .... إجعل الكلام معبرا عن الصورة والصورة معبرة عن الكلام ولكن ليس بشكل مباشر افتح المجال لخيال المشاهد للربط بينهما ...... سيعجب بتصميمك عندما يفكر قليلا وبعدها يجد بتفكيره الرابط بينهم
الألوان
اجعل الوان التصميم متناسقة و متقاربة ..... يجب أن تكون الألوان معبرة عن الموضوع الذي تقدمه في تصميمك ..... اعرف القليل عن الالوان ودلالاتها ..... كرر اللون الواحد في مساحتين مختلفتين مثلا ....... لا تكثر من الالوان فتزعج عيون المشاهد .
المساحة الخالية
لا تحشو التصميم بالاشياء ...... على الاقل احرص على ترك مساحة هادئة لا تقل عن 30% من مساحة التصميم ..... هذه المساحة الهادئة ( ليس بالضرورة أن تكون خالية ) ..... ولكنها تكون منطقة بعيده عن الضوضاء و لا علاقة لها بنقطة الجذب في الموضوع .
ماهي نقطة الجذب
نقطة الجذب هي أول ما تقع عليه عين المشاهد للتصميم ...... حتى عندما تتجول العين في التصميم تجدها تعود لهذه النقطة .... ونقطة الجذب في التصميم قد تكون في وسطة او احد زواياه لا يهم ولكنها لابد أن تكون تعبر عن مضمون الفكرة التي تريد تقديمها ....... قد لا تكون نقطة الجذب اصعب عمل في التصميم ..... ممكن أن تكون مجرد صورة .... أو تأثير بسيط .... ولكنها بالنسبة للتصميم مهمة جدا لان التصميم بلا نقطة جذب معينة سيكون عبارة عن مشاهد مشتته ولن تطيل العين النظر فيه .
ارسم الفكرة في ذهنك قبل أن تبدأ
من أكبر الاخطاء الشائعة أن تبدأ بلا صورة خيالية في ذهنك ..... في هذه الحالة ستخرج بتصميم مبعثر الافكار وقد يكون لا معنى له ....... قبل أن تبدأ ارسم تصميمك بخيالك ..... ليس بالضرورة رسم جميع التفاصيل ولكن ارسم الشكل العام .... حول الفكرة إلى رسمه بخيالك قبل تطبيقها في البرنامج ...... مع بداية عملك على تطبيقها ...... طبيعي أن تغير اشياء كثيرة ....... قد تزيد وتنقص على الفكرة التي رسمتها في الخيال لدرجة أنك ستتوصل إلى صورة أخرى غيرها ..... لا يهم المهم أنك إبتدأت بداية صحيحة ..... بغض النظر عما وصلت إليه في التطبيق الفعلي للتصميم .
الخطوط
مايقال عن الخطوط نفس ما قيل عن الصور ..... اجعله بارزا واضحه ..... لا تدمج الوانه مع الوان الخلفيه فتصعب قراءاته ويضيع تأثيره ....... عند استخدامك للستايلات في الخط لا تكثر منها .... اختار ستايل واحد مناسب لطبيعة الفكرة وطبقة على الخط ..... انتبه الا يكون الخط كبيرا جدا أو صغيرا جدا ....... بل مناسبا ويفضل أن يكون الخط بعيدا عن منطقة الجذب التي تحدثنا عنها ...... وقريبا من المنطقة الهادئة ...... اذا كنت تستخدم أكثر من نص في اكثر من مكان اجعلهم من نفس نوع الخط قدر الامكان .
اخر الاضاءات
- تعود أن تحفظ اي ملف تعمل عليه حتى وان لم تكن تنوي عمل تصميما معينا على صيغة الفوتوشوب (Psd) للرجوع إليه فيما بعد و اخذ الافكار منه
- عند انتهائك من تصميم ما ..... واردت القاء النظرة النهائية ...... انصح بزيادة درجة الاضاءة للشاشة إلى مستوى عالي ..... تأكد إنك ستجد بعض الثغرات ..... قد تجد بقايا أداءة مسح أو خلافها ...... يمكنك السيطرة عليها بسهولة قبل عرضها للمشاهدة .
- اعلم أن المصمم الناجح الواثق هو من يتقبل النقد مهما بلغ من مقدرة .... وأعلم أن الخطأ والمحاولة والخطأ ..... والمحاولة مرة أخرة ..... أفضل معلم في جميع مراحلك التصميمية .
...... تحيتي للجميع :)
اتمنى تستفادون منه[/size]
شرحا تقليديا لادوات الفوتوشوب ..... لن نتكلم هنا عن قوائم وطبقات وفرش ..... بل هو كلام اشمل وأعمق .... سنتكلم عن ماقبل ذلك ومابعده .... سنتناول في هذا الموضوع كيف تبدأ ..... وكيف تكون شخصيتك كمصمم بعد ذلك ..... سنحاول الإجابة على مايدور في ذهنك ..... الموضوع موجه للمتبدئين والمحترفين على حد سواء ........ من تسلسل النقاط ستتضح الصورة بشكل أكبر .
قبل أن تفكر بالبداية
1 – هل تسترعي إنتباهك بعض الرسوم و النقوش سواء في النت أو الشارع أو أي مكان ؟
2- هل تقوم أحيانا بحفظ الصور التي تلفت إنتباهك أثناء تصفح الانترنت ؟
3- عندما تشاهد تصميما جميلا هل يخطر على بالك مدى ابداع هذا التصميم و تعجب في مهارة المصمم ؟
4 – هل سبق ومارست الرسم أو الشخبطة الرسومية مستخدما ورقة وقلما ( سواء كانت أثناء محاضرة أو في المدرسة أو عندما تكون لوحدك ) ؟
5 – هل تعتقد أن لديك القدرة على محاكاة بعض التصاميم لو أنك تملك بعض القدر من التمكن من برنامج التصميم ؟
6 – عندما تلفتك صورة مصممة ..... هل تلاحظ عيوبها ومميزاتها بشكل تلقائي ؟
إذا كانت أغلب أجاباتك بالإبجاب فهذا يعني أنك مشروع مصمم ..... كثير ممن دخلو مجال التصميم لم يضيفو شيء .... وغالبا ما يتوقفون عند نقطة معينة لا يتجاوزونها ...... وكثير من المصممين المبدعين ضاعت موهبتهم قبل أن تبدأ لمجرد أنهم لم يكتشفو أنفسهم .
لا تفكر في البدء لمجرد التقليد ..... إن لم يكن داخلك مصمم ينتظر الانطلاق فلن تستطيع البدء بشكل طبيعي ..... وإن بدأت فلن تستمتع ..... وستتوقف عند نقطة قريبة
قبل أن تبدأ
هناك نقطة مهمة جدا يغفل عنها الكثير ..... لم أجد في الشروحات المتعلقة بتعليم التصميم من أشار إليها ..... ألا وهي الخلفية الكمبيوترية العامة التي تحتاجها قبل أن تبدأ ....
ما معنى ذلك ؟
تأكد إن لم تكن تملك الخلفية المعقولة بالتعامل مع نظام الويندوز فإنك ستضيع الكثير من وقتك مع برامج التصميم .
لابد من أن تكون لديك قاعدة قوية تنطلق منها ...... إن كانت علاقتك بجهاز الكمبيوتر مجرد علاقة تصفح أنترنت وماسنجر ..... ونسخ ولصق ..... فسيصعب عليك التعلم في مجال التصميم والبداية المريحة في التعامل مع برنامج التصميم .
ولا أقصد هنا أن تكون خبيرا بنظام الويندوز ..... ولكن أقصد الحد الأدنى من الإلمام بالتعامل مع الويندوز ....... أن تعرف طبيعة البرامج ..... أن تكون لديك فكرة عامة عن ما تشمله قائمة إبدأ ...... أن تعرف ماهي الاقراص الصلبة و الذاكرة و النظام وماهي برامج الاوفيس كفكرة عامة .
لن تستطيع القفز بسهولة ..... لابد من التدرج الطبيعي .... إن أردت البداية فإبدأ من البداية ...... إبدأ في تكوين فكرة عامة عن الويندوز ...... إن كنت مبتدئا في التعامل مع جهاز الكمبيوتر فلا تستعجل التعامل مع برنامج التصميم ...... خذ وقتك مع الجهاز و استكشف الويندوز بهدوء وعندنا تشعر أنك كونت خلفية معقولة فأهلا بك في عالم التصميم على الصور ( الجرافيكس ) .
شخصية البرامج
لكل فئة من البرامج شخصية معينة ..... من يتعامل مع أحد هذه الفئات البرامجية سيفهم شخصيتها لاشعوريا مع الاستمرار بالتعامل معها
لبرامج الحماية شخصية معينة ...... وكذلك لبرامج الافيس ..... وبرامج الحماية والصيانة ...... الخ
وكذلك برامج التصميم تتشابه فيما بينها بشخصية واحد ( من برنامج الرسام إلى برنامج الفوتوشوب ) ....... وشخصية البرنامج بشكل عام تتضح من خلال القوائم و المحتويات وخلافها ....... تجد في برامج التصميم قوائم معينة ( مثل ملف – تحرير – صورة – فلتر ..... الخ ) ..... ولا تجد هذه القوائم في برامج الحماية مثلا ...... لان لكل منهما شخصيته الخاصة التي لا يشبهه فيها الا برنامج من نفس الفئة ..... لذا اعلم أن لجميع برامج التصميم شخصية معينة ..... وإذا استطعت التعامل مع احدها ستستطيع التعامل مع غيرها بسهولة تامة .
ماهو الفوتوشوب
لماذا دائما نستخدم برنامج الفوتوشوب تحديدا في التصميم ...... ألا يوجد غيره ؟ ...... لماذا يملك الفوتوشوب هذا الصيت
للاجابة على هذه التساؤلات فلنعود إلى تاريخ هذا البرنامج ....
الفوتوشوب لم يكن أول برنامج تصميم ..... فقد سبقه بعض البرامج سواء من انتاج شركة أودبي اقوى شركات برامج التصميم والمنتجة لبرنامج الفوتوشوب أو غيرها من الشركات ....... وساعد ظهور نظام النوافذ على تطور برامج التصميم وانتشارها
اخترع الفوتوشوب فليسوف اميركي يهوى التصوير بمساعدة إبنه هاوي الكمبيوتر ... ولا تهمنا كثيرا قصتهم .
برنامج الفوتوشوب اول برنامج يظهر بإمكاناتات كبيرة ..... جميع ماسبقه من برامج كانت مجرد أدوات بسيطة تضيف بعض التأثيرات السطحية والنصوص على الصور ...... بعد ظهور برنامج الفوتوشوب التفتت الشركات لهذا البرنامج وأخذت تتسابق على محترفي هذا البرنامج لعمل الاعلانات بدلا من الرسامين والخطاطين
يمكن أن نعتبر الفوتوشوب عدة برامج في برنامج ..... رغم ظهور برامج قوية في مجال التصميم إلا أنه ظل الأول بلا منازع ...... حتى أن بعض البرامج تحاول الظهور بشكل و أدوات جديدة إلا أنها مهما إبتعدت تظل تقلد الفوتوشوب
من قوة برنامج الفوتوشوب أنتجت شركات أخرى برامج تضاف كملحقات له ( تسمى فلاتر ) هذه البرامج بمجرد إضافتها للفوتوشوب تعمل كجزء من فلاتر الفوتوشوب .... وهذه الفلاتر مهمتها باختصار إضافة مؤثرات مختلفة للصور والنصوص ..... وللعلم عند استعمالنا لبرنامج الفوتوشوب لتصميم عمل ما فإننا لا نستخدم الحد الأدنى حتى من إمكانياته .
أي المصممين أنت
المصمم المبدع لا يهم إن كان تعلم الفوتوشوب كدورات تدريبية أو تعلمه من خلال الخبرة والتجربة ...... الإبداع موجود في خيال المصمم بالأساس .... ويدعمه قدرته وتمكنه من أدوات و متاهات البرنامج ..... والمصممين ينقسمون إلى ثلاثة أنوع ..... من يملك الخيال والرؤية الفنية ولكنه ضعيف في التمكن من ادوات البرنامج .... وهناك من هو متمكن من أدوات البرنامج ولكن رؤيته الفنية ضعيفة ...... وهناك من يملك الميزتين وهم من القلة المبدعة .
اصنع اسلوبك
سواء كنت مبتدئاً أو ابتدأت من فترة .... انتهج اسلوبك الخاص بك وابتعد عن التقليد ..... اجمع اكبر عدد من التصاميم في رأسك ..... و لاحظ اكبر عدد من التأثيرات و إبداعات الغير ....... ولكن في الفترة التي تنوي فيها البدء بتصميم معين إنسى جميع ذلك ..... وأبدأ بإسلوبك الخاص أنت ..... فالتقليد من أكبر عيوب المصمم ولا يجب أن يتبنى التقليد كأسلوب له كمصمم .
افهم كيف عملت التصاميم .... واستفد من افكارها ولكن لا تقلدها .
ابتكر الجديد من الافكار ..... ولا تنسى أن التميز في التجديد ومحاولة الخروج عن المألوف ..... ولكن ليس الخروج الذي يؤذي اللوحة التصميمة ..... ولا تنسى أيضا أن التصميم الجميل هو التصميم المريح للعين ...... التصميم الجميل الذي لا يمل المشاهد منه رغم بساطته احيانا .... وليس المليء بالصور والالوان التي تشتت انتباه المشاهد وتولد لديه انطباعا سلبيا عن التصميم .
ورغم ذلك كله ..... لا تكن أسير اسلوبك ..... خط لنفسك إسلوبا ولكن لا تجعله يسيطر عليك ....... كيف يكون ذلك ؟
كونك تملك اسلوبك الخاص ..... لا يعنى أن تكون أسير ألوانك وأسير خطوطك واسير تفاصيل تصميمك
تجد البعض عندما يبدأ في تصميم ما بدون شعور يبدأ في محاكاة تصاميمه الاخرى ..... نفس الزوايا ونفس الطبقات اللونية ...... ونفس الخطوط .... ونفس الترتيب ..... خلاصة الكلام ..... اصنع اسلوبك الخاص ولا تكن أسيرا له .
اضاءات فنية
اليكم بعض التلميحات الفنية السريعة لتصميم متميز :
خلفية التصميم
يجب أن تأخذ بالحسبان المساحة التي ستضع فيها تصميمك بعد الانتهاء منه .... سواء كان توقيع أو صورة معبرة أو خلافة ....... لا تنسى أن تلقي نظرة على الخلفية التي ستضع عليها التصميم ..... من ناحية حجمها ولونها لانها ستكون كالجدار الذي ستضع عليه لوحة ..... فلا تهمل الخلفية من ناحية المقاسات لحجم التصميم ..... و أيضا لا تنسى أن لون الخلفية هو امتداد للتصميم .
لا تجعل الصورة شرحا للكلام أو العكس
تعودنا عندما نصمم أن نضمن في تصميماتنا بالاضافة إلى الصور كلاما تعبيريا يشرح الصورة ..... أكبر عيوب التصميم أن يكون الكلام شرحا حرفيا للصورة أو العكس ..... إستخدم الرمزية والغموض فهي من مقومات التصميم الناجح .... إجعل الكلام معبرا عن الصورة والصورة معبرة عن الكلام ولكن ليس بشكل مباشر افتح المجال لخيال المشاهد للربط بينهما ...... سيعجب بتصميمك عندما يفكر قليلا وبعدها يجد بتفكيره الرابط بينهم
الألوان
اجعل الوان التصميم متناسقة و متقاربة ..... يجب أن تكون الألوان معبرة عن الموضوع الذي تقدمه في تصميمك ..... اعرف القليل عن الالوان ودلالاتها ..... كرر اللون الواحد في مساحتين مختلفتين مثلا ....... لا تكثر من الالوان فتزعج عيون المشاهد .
المساحة الخالية
لا تحشو التصميم بالاشياء ...... على الاقل احرص على ترك مساحة هادئة لا تقل عن 30% من مساحة التصميم ..... هذه المساحة الهادئة ( ليس بالضرورة أن تكون خالية ) ..... ولكنها تكون منطقة بعيده عن الضوضاء و لا علاقة لها بنقطة الجذب في الموضوع .
ماهي نقطة الجذب
نقطة الجذب هي أول ما تقع عليه عين المشاهد للتصميم ...... حتى عندما تتجول العين في التصميم تجدها تعود لهذه النقطة .... ونقطة الجذب في التصميم قد تكون في وسطة او احد زواياه لا يهم ولكنها لابد أن تكون تعبر عن مضمون الفكرة التي تريد تقديمها ....... قد لا تكون نقطة الجذب اصعب عمل في التصميم ..... ممكن أن تكون مجرد صورة .... أو تأثير بسيط .... ولكنها بالنسبة للتصميم مهمة جدا لان التصميم بلا نقطة جذب معينة سيكون عبارة عن مشاهد مشتته ولن تطيل العين النظر فيه .
ارسم الفكرة في ذهنك قبل أن تبدأ
من أكبر الاخطاء الشائعة أن تبدأ بلا صورة خيالية في ذهنك ..... في هذه الحالة ستخرج بتصميم مبعثر الافكار وقد يكون لا معنى له ....... قبل أن تبدأ ارسم تصميمك بخيالك ..... ليس بالضرورة رسم جميع التفاصيل ولكن ارسم الشكل العام .... حول الفكرة إلى رسمه بخيالك قبل تطبيقها في البرنامج ...... مع بداية عملك على تطبيقها ...... طبيعي أن تغير اشياء كثيرة ....... قد تزيد وتنقص على الفكرة التي رسمتها في الخيال لدرجة أنك ستتوصل إلى صورة أخرى غيرها ..... لا يهم المهم أنك إبتدأت بداية صحيحة ..... بغض النظر عما وصلت إليه في التطبيق الفعلي للتصميم .
الخطوط
مايقال عن الخطوط نفس ما قيل عن الصور ..... اجعله بارزا واضحه ..... لا تدمج الوانه مع الوان الخلفيه فتصعب قراءاته ويضيع تأثيره ....... عند استخدامك للستايلات في الخط لا تكثر منها .... اختار ستايل واحد مناسب لطبيعة الفكرة وطبقة على الخط ..... انتبه الا يكون الخط كبيرا جدا أو صغيرا جدا ....... بل مناسبا ويفضل أن يكون الخط بعيدا عن منطقة الجذب التي تحدثنا عنها ...... وقريبا من المنطقة الهادئة ...... اذا كنت تستخدم أكثر من نص في اكثر من مكان اجعلهم من نفس نوع الخط قدر الامكان .
اخر الاضاءات
- تعود أن تحفظ اي ملف تعمل عليه حتى وان لم تكن تنوي عمل تصميما معينا على صيغة الفوتوشوب (Psd) للرجوع إليه فيما بعد و اخذ الافكار منه
- عند انتهائك من تصميم ما ..... واردت القاء النظرة النهائية ...... انصح بزيادة درجة الاضاءة للشاشة إلى مستوى عالي ..... تأكد إنك ستجد بعض الثغرات ..... قد تجد بقايا أداءة مسح أو خلافها ...... يمكنك السيطرة عليها بسهولة قبل عرضها للمشاهدة .
- اعلم أن المصمم الناجح الواثق هو من يتقبل النقد مهما بلغ من مقدرة .... وأعلم أن الخطأ والمحاولة والخطأ ..... والمحاولة مرة أخرة ..... أفضل معلم في جميع مراحلك التصميمية .
...... تحيتي للجميع :)
اتمنى تستفادون منه[/size]